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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(22)

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发表于 2009-3-23 11:39:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(7) 在【高级效果】对话框中,可以调整相对应的颜色参数的各项数值。你可以一边调整一边观察花朵实例的颜色变化,到满意的色彩时单击【确定】按钮即可,如图2-3-36所示。 图2-3-36 调整高级效果颜色参数数值 请按照上面的方法,将舞台上的花朵调整出不同的色彩来,参考效果如图2-3-37所示。 图2-3-37 五彩缤纷的花朵 7.整理完成整个画面 步骤1 创建【小鸭】图层 新建一个图层,并将其重新命名为“小鸭”。在这个图层上,将“小鸭”图形元件从【库】面板中拖放到舞台上合适位置,如图2-3-38所示。 图2-3-38 将小鸭放到舞台上 步骤2 创建【白云】图层 新建一个图层,并将其重新命名为“白云”。在这个图层上,将“白云”图形元件从【库】面板中拖放到舞台上合适位置。然后复制两个“白云”图形实例,使用【任意变形工具】调整白云形态,如图2-3-39所示。 图2-3-39 将白云放到舞台上

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