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近期游戏内修正:荆棘术与惩戒光环法伤加成减半

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发表于 2009-5-24 12:57:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  5月22日游戏内修正:  
  修复了附魔武器 - 吸血的BUG,使蓄血效果能正确回复生命值。  
  冬握石毀车现在会对所有车间造成正确伤害。  
  德鲁伊技能荆棘术从法术强度中得到的伤害加成被降低一半。  
  骑士技能惩戒光环从法术强度中获得的伤害加成被降低一半。伤害造成的仇恨值加倍,以保持变化前后仇恨不变。  
  5月21日游戏内修正:  
  狂怒角斗士的正义圣契现在会按照原设定,只为圣光闪现提供额外加成。  
  不可思议的恐惧护肩(Amice of Inconceivable Horror )与盲目者法袍(Vestments of the Blind Denizen)不再有职业限制。  
  现在在竞技场中喝水时,会正确地过4秒之后回蓝。  
  风暴、大地与火焰基础天赋现在将正确影响10码半径。  
  弥米龙的突袭机器人不再会在第3阶段转到第4阶段时消失。这使得成就“敌我不分”得以完成。  

   
        
            
            
               
                    
                        
                        

                               
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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                    
                    
                        
                          对荆棘术与惩戒光环的蓝贴解释:  
                          荆棘术和惩戒光环都受法伤加成,但TANK的法伤并不高。从另一角度说,80级职业的法术强度使他们可以让攻击者承受每击超过1000的伤害,而无需使用技能。这又太多了。
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