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另类的制作火焰方法

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发表于 2009-1-19 09:58:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本文为中国教程网合作伙伴印象特别供稿,转载必须取得授权 1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。 2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 NO.1 3.按CTRL B将中间值的青色调节至-100兰色调至 100,再按CTRL M将光晕边缘颜色调厚(图2)。 NO.2 4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。 NO.3 5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL I将颜色反转,再按CTRL F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。 NO.4 6.按CTRL B将中间值的青色调节至-100,并将此两个图层合并,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,渐变类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。 NO.5 7.按CTRL I将颜色反转,再按CTRL M将图象的明度调高(图6)。 NO.6 8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。 NO.7 9.到通道面板,按住CTRL点击兰色通道,再用CTRL M将颜色调亮,再按住CTRL点击红色通道,选区浮起后在按住CTRL ALT点击兰色通道,将选区内的颜色用曲线调暗,再将饱和度调高,这样火焰就有层次了,最后可以用CTRL U或者CTRL B来调节一下颜色跟饱和度(图8)。 NO.8
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