越野车 发表于 2009-1-3 23:30:23

实用教学:土地的质感表现手法 (1)

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首先建一画布,大小自定,执行滤镜\渲染\分层云彩,ctrl F 多次执行,效果如图.将其存为PSD格式文件待用,再多次执行分层云彩滤镜,存为另一PSD格式文件待用,这里我分别命名为土地纹理1和土地纹理2将此分层云彩层复制一层,暂时隐藏备用.



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新建一层填充颜色,RGB值如图中所示



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首先建一画布,大小自定,执行滤镜\渲染\分层云彩,ctrl F 多次执行,效果如图.将其存为PSD格式文件待用,再多次执行分层云彩滤镜,存为另一PSD格式文件待用,这里我分别命名为土地纹理1和土地纹理2将此分层云彩层复制一层,暂时隐藏备用.



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新建一层填充颜色,RGB值如图中所示



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确定当前图层为刚才填充的图层,滤镜\纹理\纹理化,点击小箭头,找到刚才保存的土地纹理PSD文件载入,确定后ctrl F多次执行,观察图像的变化,适可而止.过了则高光部分出现死白,不好看.



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这一步方法同上,载入另一土地纹理,确定后ctrl F多次执行滤镜,观察图像的变化.



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